Pz.Kpfw. III Ausf. M

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Informazioni generali

Panzer III Ausf. Mnel garage.

Il Pz.Kpfw. III Ausf. M(Panzer III M) È un Grado II carro medio tedesco con un rating battaglia di 3.0 (AB), 3.3 (RB), e 3.7 (SB). E 'stato introdotto nel corso del test Closed Beta per le forze terrestri prima di aggiornamento 1.41.

I principali scopo, gli usi e le tattiche raccomandazioni

stile generale del gioco

Il Panzer III M è un mastering serbatoio di valore. Prova a giocare come un carro armato standard, ma solo in un ruolo di supporto. Mai combattere in prima linea, come gli altri carri armati saranno in grado di approfittare delle vostre debolezze. L'armatura tank's è troppo debole per primi contatori impegni. Con la sua penetrazione pistola sorprendentemente buono e buona BR lo fa abbastanza bene con i serbatoi viene messo contro. Sentitevi liberi di portare un sacco di shells; this Panzer ha le munizioni immagazzinate in modo tale in cui non sarà possibile ottenere munizioni travasato troppo facilmente. Dopo un po ', probabilmente conto che dopo poche partite si utilizza un sacco di conchiglie con la pistola 50 millimetri cottura rapida.

Ricordate sempre che il vostro carro armato doesn't avere il miglior pistola in giro, ma ha un buon tasso di fuoco per compensare ed è ancora abbastanza potente contro la maggior parte delle minacce (soprattutto mortale a distanze close/medium). Non si può sempre mettere fuori il tuo avversario in un solo colpo, in modo da provare priorità su cosa puntare per primo. Ecco un elenco di obiettivi prioritari quando attaccano un enemy: (superiore)

* Torretta - La torretta contiene alcuni membri dell'equipaggio vitali e moduli. Se si segna una penetrazione di successo, è più probabile intenzione di uccidere il caricatore, cannoniere, e comandante. A solid penetrazione su una torretta enemy's molto probabilmente battere out/damage seguente culatta modules:cannon, cremagliera munizioni, e le unità torretta orizzontali e verticali. Battendo fuori uno di questi membri dell'equipaggio e moduli con il primo colpo sparato, si riduce notevolmente il tempo che vi porterà a distruggere il carro armato nemico, riducendo al minimo i danni al proprio.
* Se la hasn't nemico è morto ancora, è possibile mettere a fuoco sparando ai enemy's punti deboli e le zone note del vital/fragile moduli (per esempio cremagliera munizioni, serbatoio del carburante, del motore). La parte posteriore di ogni serbatoio è la più leggera corazzato, quindi si consiglia di mettere a fuoco il fuoco lì e forse segnare una penetrazione al block/transmission motore. Nemici senza il modulo "FPG" installato soccomberanno alle fiamme.
* Se il tuo avversario è ancora vivo dopo ripetuti attacchi, la cosa migliore che potete fare per distruggere serbatoio his/her è quello di ottenere da vicino e personale. Cercare di analizzare quanto danno è stato fatto e modificare il vostro attacco basato sul modules/crew distrutta. Tuttavia, mai sottovalutare il tuo nemico e sempre affrontare il vostro nemico con cautela, non importa quanti danni avete inflitto. Più da vicino e personali e atterrare colpi ovunque essi possono penetrare a fare il maggior danno.

caratteristiche del veicolo

Il M-modification è l'ultima versione di Panzer III in grado di essere acquistato perLions argento (L'ultima modifica disponibile è il; ].. ;; Pz.Kpfw. III Ausf. N|Pz.III N ] ], che può essere acquistato con Golden Eagles!!). Ha lo stessoValutazione battaglia come il precedentePz.III L (Tranne che in SB) ed offre alcuni miglioramenti di protezione supplementari.

Le differenze più notevoli sono le aggiunteSchürzen, O minigonne laterali (sia sullo scafo e la torretta). Anche se sono molto sottili, possono proteggere efficacemente il serbatoio da guardando HEAT e HE arrotonda con colpi di artiglieria e bombe vicine. Inoltre, la temuta cuploa Panzer è stato aggiornato in modo non è più un punto debole fatale, che è un miglioramento molto utile. T-34s/KV-1s russi e la maggior parte dei carri armati più deboli non possono più sfruttare questa che aggiunge al potenziale Panzer III M's sopravvivenza.

Il Panzer III M è armato con una elevata velocità pistola anti-tank 5 cm. A distanza ravvicinata può diventare pericoloso per attaccare il T-34 russa, ma con l'eccezione di colpi fortunati. I KV-series dei serbatoi è di solito immuni alle normali conchiglie APCBC. L'alta velocità di museruola rende conclusioni dalla distanza piuttosto facile, anche se si perde notevolmente la penetrazione. Il calibro più piccolo offre anche un più alto tasso di fuoco di 75 mm e 76 mm pistole.

Sorprendentemente, questi aggiornamenti non hanno aggiunto alcun peso in più notevole, per cui la mobilità del serbatoio non è stato alterato.

Con le tank's buona armatura e percorso libero alTigre, Pz.III M è talvolta chiamato il "Mini Tigre".

tattiche

Cerca sempre di ottenere il primo colpo fuori. Quando si ha un colpo chiaro, assicurarsi che si sta colpendo un punto vitale. Per serbatoi pesanti, obiettivo per il tiratore o torrino anello, in quanto sono bersagli abbastanza facile per questo serbatoio. Quando avete fatto, iniziare a colpire "sweet spots" come il resto dei membri dell'equipaggio. La pistola 50 millimetri ricarica rapidamente in modo da questa impresa è facile da realizzare.

  • Il KV-1s, In particolare il non armatoKV-1 (ZiS-5) sarà un problema! I loro mantlets pistola e alcune zone sullo scafo può essere penetrato, ma è necessario prendere il vostro tempo con il non shot; if, si può aspettare di essere individuati e morire in fretta! conchiglie APCR sono una valida opzione, ma alcuni colpi sono spesso necessari per uccidere il carro armato nemico. E, d'altra parte, di solito ha bisogno solo 1 o 2 colpi di inviare il vostro carro armato di nuovo al vostro garage.
  • T-34è un altro avversario problematica da affrontare, in particolare le modifiche successive. Il loro scafo è praticamente invulnerabili alla vostra pistola, e punti deboli su di esso e la torretta sono difficili da colpire, soprattutto quando il veicolo è in movimento. La loro arma è anche letale per la maggior parte dei carri armati.
  • USM10 Wolverinee M4 Shermanssono altri serbatoi che dovrebbero essere evitati e fiancheggiata, anziché direttamente impegnati. Spesso implementare tattiche "hulldown", coprendo i loro scafi dietro terreno. Inoltre, la loro armatura della torretta è molto buona.
  • Infine, da parte tedesca, sempre guardare fuori per loroSerbatoio Distruttorese Pz.IVsattrezzata con lunghe 7.5cm pistole (simili; ].. ;; Pz.Kpfw. IV Ausf. F2;! !!! Pz.IV F2 ] ] o;].. ;; Pz.Kpfw. IV Ausf. sol|Pz.IV G]]). Le loro armi possono facilmente perforare attraverso la vostra armatura a qualsiasi distanza.

Counter-tactics

Pro e contro

Pros:

  • Strong armatura distanziata sull'armatura scafo frontale e tutta torretta
  • Buona armatura complessiva
  • Velocità decente e manovrabilità
  • Altamente accurate e affidabili cannone, con grande depressione pistola
  • Alto tasso di fuoco
  • Conchiglie viaggiano veloci, rendendo più facile per puntare a lunga distanza
  • Minigonne laterali aiutano a prevenire i danni da proiettili HEAT e HE
  • Di piccola dimensione rende difficile per colpire quando in movimento
  • Strong armatura commander's cupola (100 mm)
  • L'accesso ai fumogeni

Cons:

  • Gun è inaffidabile nell'affrontare determinati serbatoi frontalmente, a meno che non si mira i punti deboli o utilizza gusci PzGr40 (APCR)
  • Gun è un male per lungo combattimento gamma
  • Armatura piastra spots:lower debole, mitragliatrice, e driver's view-port
  • Lato debole e corazza posteriore
  • Alcuni veicoli rango più elevato può facilmente mettere fuori anche attraverso tutto ciò che l'armatura distanziati
  • Armatura è piatta sulla maggior parte dei luoghi
  • A volte si esaurisce di munizioni a causa di alto tasso di fuoco

specifiche

Armamenti

1 x 5 cmKwK 39 (92 turni)
1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (3.750 turni)

armamento principale

1 x 5 cmKwK 39
  • cartucce Conchiglie Capacity:92
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Torretta di rotazione Speed:8.3 ° /s (archivio), 11,5 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:4.8s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
1 x 5 cmKwK 39
  • cartucce Conchiglie Capacity:92
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Torretta di rotazione Speed:8.3 ° /s (archivio), 9,8 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:4.8s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
1 x 5 cmKwK 39
  • cartucce Conchiglie Capacity:92
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Torretta di rotazione Speed:8.3 ° /s (archivio), 9,8 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:4.8s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
  • cartucce
    cartucce Penetrazione'''in mm'''@ 90 ° Tipo di
    testata
    Velocity
    in m/s
    Proiettile
    Messa in kg
    Ritardo fusibile
    in m:
    Sensibilità fusibile
    in mm:
    Messa esplosiva
    TNT equivalente
    in g:
    La normalizzazione a 30 °
    da horizontal:
    Ricochet:
    10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
    PzGr 39 97 96 79 62 49 38 APC 835 2.1 1.2 25 45,9 -1 ° 42 ° 27 ° 19 °
    Sprgr. 38 4 4 4 4 4 4 HE 550 1.8 2.0 0,1 170 + 0 ° 11 ° 10 ° 9 °
    PzGr 40/1 128 126 91 61 40 27 APCR 1140 1.1 N/A N/A N/A + 1,5 ° 24 ° 20 ° 18 °
    PzGr 40 150 149 108 72 48 32 APCR 1180 0,93 N/A N/A N/A + 1,5 ° 24 ° 20 ° 18 °
    Tipi di shell
    • PzGr 39- Armatura Piercing Capped guscio - Questo è il tuo munizioni principale type; use ogni volta che si pensa di poter penetrare la destinazione. Si occupa la maggior parte dei danni a causa della sua carica esplosiva. Offre anche migliore penetrazione a molto lunga distanza (oltre 1500 m). Combattimento in questa gamma è, tuttavia, non è raccomandato.
    • PzGr 40/1- Armatura Piercing Composite guscio rigido - Questo tipo di munizioni deve essere utilizzato se si hanno difficoltà a penetrare il tuo avversario, o cercando di colpire un carro armato in rapido movimento a una certa distanza. Tuttavia, il suo potenziale dannoso è molto più basso perché non ha nessun riempitivo esplosiva per migliorare ulteriormente i danni dopo la penetrazione. Dovrebbe essere utilizzato solo a intervalli stretti e medi. PzGr 40 è meglio.
    • PzGr 40- Armatura Piercing Composite guscio rigido - questa variazione di APCR è più leggero, leggermente più veloce e offre la migliore penetrazione. Usalo contro i carri armati pesantemente corazzati come KV-1 (Se li can't fianco) e. Tuttavia, don't si aspettano di causare alcun danno reale su di penetrazione. It's ancora peggiore di quella del 40/1 PzGr. Si tratta in sostanza solo danni al modules/crew dritto nel suo percorso. E 'quindi quasi inutile a sparare loro le cose come cupole torretta, in quanto di solito solo volare a destra attraverso di loro.
    • SprGr 38- munizioni esplosiva alta - Si dovrebbe portare solo pochissimi di questi. Sono completamente inutili contro altro che veicoli AA senza armatura, al quale è letale.
    cremagliere ammo
    cremagliere ammo della Panzer III J1 (identico).
    Pieno
    munizioni
    1 °
    rack vuoto
    2 °
    rack vuoto
    3 °
    rack vuoto
    4 °
    rack vuoto
    raccomandazioni Visiva
    discrepanza
    92 70 (22) 47 (+45) 24 (+68) 1 (+91) Torretta empty: () no

    armamento secondario

    1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (coassiale)
    6 x 66 millimetri launcher fumo granata (torretta montato)

    Crew

    • Commander
    • Gunner
    • Loader
    • driver
    • Driver Assistant

    i membri dell'equipaggio Total:5

    Armatura

    Armatura type:

    • Armatura omogenea Laminati
    • Cast armatura omogenea (Gun barrel shroud, Cupola)
    • Alta durezza armatura laminati (anteriore armatura distanziati)
    Armatura Davanti Lati Posteriore Tetto
    Hull 50 + 20 mm (12°)piastra anteriore<! Tgbbrr > 25 mm (85°), 50 mm (52°)frontale spalti<! Tgbbrr > 50 mm (25°)spalti inferiori 50 mm, !!!|15 millimetri
    torretta 57 mm + 20 mmfronte torretta
    50 + 20 mmmantlet Gun
    30 mm 10 mm
    cupola 100 mm 10 mm

    Notes:

    • Il serbatoio ha 50 mm di armatura nella parte anteriore dello scafo e 57 sul fronte della torretta, ma v'è una piastra 20 millimetri supplementare sul guscio superiore e nella parte anteriore della torretta, aumentando l'armatura efficace a 70mm e 77 millimetri rispettivamente. Quando l'armatura è angolato, questo serbatoio diventa molto forte frontalmente.
    • Corazza laterale dello scafo e la torretta sono 30 mm e sono protetti da una piastra in più 5 millimetri che protegge dal calore e HE arrotonda.
    • L'armatura della torretta forte rende questo serbatoio potente quando hull-down, quanti più nemici sarà solo in grado di penetrare la cupola, solo uccidendo il vostro comandante. Tuttavia, don't permettere a chiunque di sparare liberamente lì, come alcuni colpo sfortunato sparato non ci può ancora occasionalmente causare gravi danni.
    • ruote sospensione sono spesse 15 mm e tracce sono spessore 20 mm.

    & la mobilità del motore

    Weight:23 ton

    Max Speed:59 km/h
    Azione

    • Motore Power:465 cv @ 3000 rpm
    • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:20.17
    • Massimo Inclination:27 °

    Aggiornato

    • Motore Power:572 cv @ 3000 rpm
    • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:24.87
    • Inclination:35 massima °
    Weight:23 ton

    Max Speed:53 km/h
    Azione

    • Motore Power:265 cv @ 3000 rpm
    • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:11.52
    • Massimo Inclination:30 °

    Aggiornato

    • Motore Power:300 cv @ 3000 rpm
    • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:13.04
    • Inclination:35 massima °
    Weight:23 ton

    Max Speed:53 km/h
    Azione

    • Motore Power:265 cv @ 3000 rpm
    • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:11.52
    • Massimo Inclination:30 °

    Aggiornato

    • Motore Power:300 cv @ 3000 rpm
    • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:13.04
    • Inclination:35 massima °

    moduli e miglioramenti

    Si consiglia di macinare per le parti, allora il sistema di controllo del tiro.

    Anche ottenere tutti i tipi di munizioni e potenziamenti pistola, in quanto migliorano notevolmente la precisione della pistola (soprattutto a lungo raggio).

    La storia della creazione e l'uso di combattimento

    Sviluppo

    Il Panzerkampfwagen IIISerbatoio medio, oPanzer IIIè stato sviluppato nel 1930. A partire dall'inizio del 1934, Heinz Guderian posò alcune specifiche per un nuovo serbatoio, che esercito Dipartimento Armi prese per progettare il serbatoio a pesare non più di 24.000 chilogrammi, con una velocità massima di 35 km all'ora. Questo tank's ruolo era quello di essere il serbatoio principale dell'esercito tedesco e si è pensato di distruggere carri armati opposti, al contrario, come un serbatoio per distruggere anti-tank pistole e fanti opposte, che ilPanzer IV è stato creato per.

    Damlier-Benz, Krupp, MAN, e Rheinmetall prodotte incontro prototipi le specifiche e il modello Damlier-Benz è stato scelto dopo la prova in 1936-1937. Il modello utilizzato Panzer III una sospensione leaf-spring nei suoi primi modelli (Ausf A - Ausf D..) Prima di utilizzare una sospensione torsion-bar six-wheeled nelAusf. E e oltre. Il Panzer III aveva un equipaggio di cinque persone, il comandante, cannoniere, caricatore, autista, autista e assistente. La caratteristica migliore della Panzer III nel corso della sua introduzione, che è il più trascurato era la torretta three-man, che non era così comune a quel tempo. Questo ha liberato il comandante di essere in grado di comandare in modo efficace il serbatoio, pur mantenendo la consapevolezza della situazione piuttosto che essere gravata da ruolo di un caricatore o di mitragliere, migliorare l'efficacia di combattimento del serbatoio. Nonostante questo disegno piuttosto avanzata, la torretta non ha avuto un cestino per l'equipaggio. E 'stata una progettazione e produzione provata è iniziata nel maggio 1937. Il numero totale di Panzer IIIs costruiti nella sua vita produttiva era 5.774 unità (esclusi; ].. ;; Sturmgeschütz III Ausf. F;! !!! StuG III ] ] variante! ).

    specifiche

    Il Panzer III Ausf. Mha il 50 millimetri KwK 39 come suo armamento principale, dando la potenza di fuoco per andare contro i carri alleatiT-34 s eM4 Shermans. L'Ausf Panzer III. M ancora caratterizzato l'armatura dalAusf. L, con 50 mm di armatura scafo e compensare armatura sulla parte anteriore dello scafo e la torretta che sono 20 mm efficaci. A parte questo, c'è stata anche la rata delSchürzengonne armatura lato anche applicati sulPanzer IVs. Questi compensati armatura eSchürzenapplicare anche armatura come distanziata causa di non essere attaccato allo scafo o torrino mantlet. L'armatura distanziata sul fronte aiutato difendere il serbatoio contro giri anti-tank sovietico o colpi TERMICO sparati su tali piastre, in quanto dissipa il potere di penetrazione prima di colpire lo scafo.

    utilizzo di combattimento

    Nonostante i suoi aspetti più recenti rispetto a Panzer IIIs anziani, la prevalenza di nuovi carri armati tedeschi come ilTiger I e Pantera serbatoi, più stabilimentoPanzer IVs upgunned reso questi più in grado di assumere carri alleati rispetto alla Panzer III. Il Panzer III ha cominciato lentamente ad essere relegato a ruoli secondari come la formazione o attività anti-partisan. Tuttavia, il Panzer IIIs dimostrato una piattaforma versatile corazzata tedesca in servizio, come anche se era obsoleto alla fine del 1941, è stato costantemente aggiornato con armi migliori, una migliore protezione, o modificato completamente per adattarsi a un ruolo diverso in modo più efficiente rispetto al suo originale. Anche quando gradualmente fuori servizio, il suo telaio è stato utilizzato come base di Germania's più letale distruttore del serbatoio, ilStuG III.

    Il Panzer III, dopo essere relegato come ruoli secondari, è stata fatta in un serbatoio di supporto fanteria con l 'Panzer III Ausf. N variante, che ha caratterizzato 75mm KwK 37 obice originariamente installata sul primo pochimodelli Panzer IV.

    Descrizione ingame

            
    @var:description

    Screenshot e fan art

    Skinse mimetizzaper il Panzer 3 Ausf.Mda live.warthunder.com. Ci sono un sacco di categoria termini che volano intorno. Quindi, guardando attraverso ognuno di essi sarà necessario.

    Luoghi di interesse

    Altre informazioni (link)

    Riferimenti


    Panzer III

    [espandere] [crollo] German Tanks [crollo] [espandere]

    Carri armati leggeri
    Carri armati medi
    carri armati pesanti
    Rank 1
    Rank 2
    Rank 6
    Serbatoio Distruttores
    Spaas
    Premium & Vehicles regalo
        

    portico Realistico
    Simulatore

    portico Realistico
    Simulatore

    portico Realistico
    Simulatore

    Icon-country-der.png Panzer III Ausf. M
    Nazione Germania
    Genere carro medio
    veicolo>Rango 2
    veicolo>Battaglia
    3.0
    3.3
    3.7

       Metric✓       Imperial   

       Metric       Imperial✓   

    Caratteristiche
    Peso
    23.000 kg
    50.706 lb
    veicolo>Numero di equipaggio 5
    blindata>Hull spessore armatura
    70/30/50/15 mm
    2.75/1.18/1.97/0.59 inches
    Statistiche
    Potenza motore (azione)
    465 CV
    265 CV
    265 CV
    Potenza motore (aggiornato)
    572 CV
    300 CV
    300 CV
    Rapporto HP/ton (azione)
    20.17
    20.54
    11.52
    11.71
    11.52
    11.71
    Rapporto HP/ton (migliorato)
    24.87
    25.27
    13.04
    13.25
    13.04
    13.25
    Massima velocità
    59 km/h
    37 mph
    53 km/h
    33 mph
    53 km/h
    33 mph
    Principale Arma
    1 x50 millimetri KwK 39 Cannone
    Munizioni di stivaggio 92 giri
    orientamento verticale - 10 ° /20 °
    Arma secondaria
    1 xMG 34 Mitragliatrice
    macchina>Munizioni di stivaggio 3.750 giri
    Montare Coassiale
    Economia
    Richiesto RP 18.000 RP
    costo del veicolo 77.000 SL
    costi di formazione dell'equipaggio 22.000 SL
    Max costo di riparazione *
    1160 SL
    1200 SL
    1130 SL
    tempo di riparazione gratuita (azione)
    9h 06m
    15h 11m
    14h 06m
    tempo di riparazione libero (aggiornato)
    3h 02M
    5h 03m
    4h 42m
    Warning:this barra laterale è un WIP, e può non essere corretto. Ultimo aggiornamento 1.77.2.97.